DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 140.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático V - La tierra
"consumida la atracción" el visitante deja el espacio a otro, de esta forma nada se posee en los parques temáticos, todo es cuestión del tiempo.
A través del paisaje esta situado un montaje tecnológico creando un espacio, que según Duque: "surge pues en el parque esa vieja y esquiva flor del mal: la tierra"
La tierra como succionadora de sueños, pero no hay problema ya que el parque seguirá "fingiendo vida, seguirá ocultando que lo imitado por él es, en el fondo, la muerte"
"El arte, como velada praeparatio mortis: una función oculta por la brillante superficialidad del parque, oculta en y para el parque mismo y sus promotores. Eso es Kitsch".
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martes, 23 de febrero de 2010
DUQUE Félix - Parque Temático IV - Reflejo de muerte
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 139.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático IV - Reflejo de muerte
"¿Donde esta el arte en Port Aventura?"
Para Duque, se encuentra "de cuerpo presente", como una pátina de melancolía que recorre el parque. "(…) como una muerte barroca"
"la melancolía por volver al seno materno,, o al menos al mundo de la infancia"
El espacio del parque es clauso, "animado por muñecos, sabe, melancólico, a muerte".
"Estas ruinas de plástico son más terribles e insoportables que las ruinas de Palmira"
Apresar el tiempo y concretarlo espacialmente.
Es cierto que el parque expresa "honradamente" que eso es imposible, y que una vez visitado, no tiene sentido volver a ver lo ya visto.
Como Duque apunta, por esta razón se apodera de los dueños esa "ansia frenética" por estar siempre presentando nuevas atracciones, espectáculos... para tener un aliciente para el regreso de los visitantes.
Duque pone de ejemplo la ciudad parque por excelencia: Las Vegas.
"(…) es casi imposible estudiar y analizar algún espectáculo, porque ya ha"
Todo es tan poco duradero, que como duce Duque: "(…) este vértigo contradice la promesa de solidez y estabilidad, del que es lo que anhela también el visitante".
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PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático IV - Reflejo de muerte
"¿Donde esta el arte en Port Aventura?"
Para Duque, se encuentra "de cuerpo presente", como una pátina de melancolía que recorre el parque. "(…) como una muerte barroca"
"la melancolía por volver al seno materno,
El espacio del parque es clauso, "animado por muñecos, sabe, melancólico, a muerte".
"Estas ruinas de plástico son más terribles e insoportables que las ruinas de Palmira"
Apresar el tiempo y concretarlo espacialmente.
Es cierto que el parque expresa "honradamente" que eso es imposible, y que una vez visitado, no tiene sentido volver a ver lo ya visto.
Como Duque apunta, por esta razón se apodera de los dueños esa "ansia frenética" por estar siempre presentando nuevas atracciones, espectáculos... para tener un aliciente para el regreso de los visitantes.
Duque pone de ejemplo la ciudad parque por excelencia: Las Vegas.
"(…) es casi imposible estudiar y analizar algún espectáculo, porque ya ha
Todo es tan poco duradero, que como duce Duque: "(…) este vértigo contradice la promesa de solidez y estabilidad, del
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DUQUE Félix,
FICHA CITA,
FICHA LECTURA
DUQUE Félix - Parque Temático III
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 139.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático III
"¿Dónde está el aquí el arte?" (en Port Aventura)
Según Duque, el arte se encuentra en la "impudicia" que los mismos del parque temático confiesan no imitar la naturaleza ni la historia.
Lo que se imita es un "mundo en segundo orden (…) si significa , mucho más real que el externo y cotidiano".
No se refiere por el efecto que produce en los visitantes, de viajar, conocer... si no por el resultado económico, gracias al consumo dentro de este espacio.
Duque explica, que "el parque está hecho de la materia de los sueños de los visitantes" sueños alimentados por los medios de comunicación, internet, películas, cd´-rom... imitando los films "de aventuras, que a su vez imitaban a los grandes relatos del siglo pasado, que a su vez imitaban las narraciones de viajeros o conquistadores, a su vez nutridos por las novelas de caballeria, las cuales recogían los mitos clásicos y los amalgaban con las tradiciones populares".
"Imitación de imitaciones"
Reciclado y difundido por los nuevos medios, "Todos ellos imitan a su vez lo ofrecido en el parque temático"
*Su retroalimentación es lo que le hace existir, una energía alimentada por diferentes elementos que persiguen un mismo objetivo: consumo. No solo consumo, si no lo que supone consumir, ese estado de embriaguez cultural de la materia innecesaria.
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PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático III
"¿Dónde está el aquí el arte?" (en Port Aventura)
Según Duque, el arte se encuentra en la "impudicia" que los mismos del parque temático confiesan no imitar la naturaleza ni la historia.
Lo que se imita es un "mundo en segundo orden (…) si
No se refiere por el efecto que produce en los visitantes, de viajar, conocer... si no por el resultado económico, gracias al consumo dentro de este espacio.
Duque explica, que "el parque está hecho de la materia de los sueños de los visitantes" sueños alimentados por los medios de comunicación, internet, películas, cd´-rom... imitando los films "de aventuras, que a su vez imitaban a los grandes relatos del siglo pasado, que a su vez imitaban las narraciones de viajeros o conquistadores, a su vez nutridos por las novelas de caballeria, las cuales recogían los mitos clásicos y los amalgaban con las tradiciones populares".
"Imitación de imitaciones"
Reciclado y difundido por los nuevos medios, "Todos ellos imitan a su vez lo ofrecido en el parque temático"
*Su retroalimentación es lo que le hace existir, una energía alimentada por diferentes elementos que persiguen un mismo objetivo: consumo. No solo consumo, si no lo que supone consumir, ese estado de embriaguez cultural de la materia innecesaria.
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05 PARQUES TEMÁTICOS,
DUQUE Félix,
FICHA CITA,
FICHA LECTURA
DUQUE Félix - Disneyland
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 138.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Disneyland
Como referente directo para el parque de Port Aventura, Duque se centra durante unas lineas en la descripción de Disneyland.
"Disneyland, ese lugar utópico en el que los signos son tratados como mercancía"
Duque se refiere al "cuadrado mágico" que a creado el parque mediante una forma física circular. Logrando "(…) la cuadradura del círculo"
Engloba "Mundo de la aventura", el de la, "Mundo de la Fantasía" y "Mundo del Mañana" culminando con el "Carrusel del Progreso" y en el centro, al igual que Port Aventura se encuentra la . También igual que Port aventura hay un monocarril futurista que recorre el parque.
Como bien indica Duque, este parque no solo se centra con el espacio en si. Si no que tiene un circuito de "retroalimentación" gracias a su expansión mediante: "películas, tiendas, publicidad, (…) internet"
"Trascendiendo todo control estatal, traspasando toda frontera"
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PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Disneyland
Como referente directo para el parque de Port Aventura, Duque se centra durante unas lineas en la descripción de Disneyland.
"Disneyland, ese lugar utópico en el que los signos son tratados como mercancía"
Duque se refiere al "cuadrado mágico" que a creado el parque mediante una forma física circular. Logrando "(…) la cuadradura del círculo"
Engloba "Mundo de la aventura", el de la
Como bien indica Duque, este parque no solo se centra con el espacio en si. Si no que tiene un circuito de "retroalimentación" gracias a su expansión mediante: "películas, tiendas, publicidad, (…) internet"
"Trascendiendo todo control estatal, traspasando toda frontera"
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DUQUE Félix,
FICHA CITA,
FICHA LECTURA
DUQUE Félix - Parque Temático II
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 138.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático II
"Estos parques son verdaderos paraísos artificiales para el público cada vez mas puerilizado (…)"
Un espacio donde se encuentran representados varios continentes, que con tan solo un paso podemos pasar de la Europa del Este a las Cataratas del Iguazú.
Estas fronteras pueden tener en algunas zonas del parque "un sentimiento de superioridad racial" que dura, lo que dura la jornada hasta el cierre de las instalaciones.
"Fuera, todo es selva"
Port Aventura, no oculta que su pretensión es la de no imitar la realidad, " imita sueños"
El modelo de Port Aventura es Disneyland.
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PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático II
"Estos parques son verdaderos paraísos artificiales para el público cada vez mas puerilizado (…)"
Un espacio donde se encuentran representados varios continentes, que con tan solo un paso podemos pasar de la Europa del Este a las Cataratas del Iguazú.
Estas fronteras pueden tener en algunas zonas del parque "un sentimiento de superioridad racial" que dura, lo que dura la jornada hasta el cierre de las instalaciones.
"Fuera, todo es selva"
Port Aventura, no oculta que su pretensión es la de no imitar la realidad, " imita sueños"
El modelo de Port Aventura es Disneyland.
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FICHA CITA,
FICHA LECTURA
DUQUE Félix - Parque Temático I
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 135-137.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Parque Temático I
No solo en los parques temáticos se ofrecen "emociones fuertes", como atracciones mecánicas, "(…) si no que el público puede aprender allí también historia" tanto del pasado como de un futuro próximo.
También se puede aprender; "(…) geografía (…) y hasta arte"
Irónicamente Duque explica: "Y todo ello sin salir del mundo civilizado, es decir, sin los peligros de una naturaleza hostil o de las asechanzas de nativos"
"¿Qué relación tiene todo esto con el arte, con el público y con el espacio?"
Como ejemplo, Duque nos propone contemplar el mapa de Port Aventura, el mapa de colores que se reparte en publicidad y como guía dentro del parque temático.
Entendido este plano ficticio como un espacio de diversión.
Duque ubica Port Aventura en el espacio del estado español, así que como manera "burlesca" explica que el catalán es aprovechado e introducido en este mapa, señales... como " (…) aprovechan la ocasión para yuxtaponer su lengua particular al ingles universal (…)"
Sin comentarios, sobre este inciso colonialista.
Duque, describe el plano y después de manera como no irónica las zonas del parque que recrean zonas de Cataluña, para centrarse finalmente: "aventura de verdad".
Esta aventura de verdad son las zonas recreadas de la Polynesia, China, México, Far West... donde se observa una prefabricación similar en todas sus construcciones.
Ocultación de la procedencia de Indonesia, por sus relaciones con la dictadura militar y sus conflictos en el Timor Oriental.
Vemos que se intenta estar al detalle, para que la seguridad sea también ideológica, cultural...
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Parque Temático I
No solo en los parques temáticos se ofrecen "emociones fuertes", como atracciones mecánicas, "(…) si no que el público puede aprender allí también historia" tanto del pasado como de un futuro próximo.
También se puede aprender; "(…) geografía (…) y hasta arte"
Irónicamente Duque explica: "Y todo ello sin salir del mundo civilizado, es decir, sin los peligros de una naturaleza hostil o de las asechanzas de nativos
"¿Qué relación tiene todo esto con el arte, con el público y con el espacio?"
Como ejemplo, Duque nos propone contemplar el mapa de Port Aventura, el mapa de colores que se reparte en publicidad y como guía dentro del parque temático.
Entendido este plano ficticio como un espacio de diversión.
Duque ubica Port Aventura en el espacio del estado español, así que como manera "burlesca" explica que el catalán es aprovechado e introducido en este mapa, señales... como " (…) aprovechan la ocasión para yuxtaponer su lengua particular al ingles universal (…)"
Sin comentarios, sobre este inciso colonialista.
Duque, describe el plano y después de manera como no irónica las zonas del parque que recrean zonas de Cataluña, para centrarse finalmente: "aventura de verdad".
Esta aventura de verdad son las zonas recreadas de la Polynesia, China, México, Far West... donde se observa una prefabricación similar en todas sus construcciones.
Ocultación de la procedencia de Indonesia, por sus relaciones con la dictadura militar y sus conflictos en el Timor Oriental.
Vemos que se intenta estar al detalle, para que la seguridad sea también ideológica, cultural...
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FICHA LECTURA
DUQUE Félix - Exotismo y seguridad
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 135.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
Exotismo y seguridad
Según Duque, en el interior de las ciudades la nueva neoburguesia vive en una fachada de tecnología y diseño, creando sensaciones de "extrañeza" y "aventura" fuera de su espacio de trabajo.
Duque contrasta otras ciudades o zonas, donde realmente si lo que se quiere es esa extrañeza y aventura, se podrían encontrar y experimentar fácilmente: "selvas de Colombia, Oaxaca, Timor Oriental, Mexico D.F, Cauca, Medellín..."
Aún así en estos diferentes países hay zonas "seguras" donde el turista puede acceder y prefiere realizar sus aventuras dentro de ese marco de seguridad esencial para él.
"Solo le importa que sean seguras (…) y exóticas (…) los nativos siguen dando miedo, las comidas y el agua no son de fiar"
"La solución es sencilla"
Duque cita en primer termino la transformación tecnológica de las "verbenas de barrio (…) y de los parques de atracciones en las afueras, después"
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Exotismo y seguridad
Según Duque, en el interior de las ciudades la nueva neoburguesia vive en una fachada de tecnología y diseño, creando sensaciones de "extrañeza" y "aventura" fuera de su espacio de trabajo.
Duque contrasta otras ciudades o zonas, donde realmente si lo que se quiere es esa extrañeza y aventura, se podrían encontrar y experimentar fácilmente: "selvas de Colombia, Oaxaca, Timor Oriental, Mexico D.F, Cauca, Medellín..."
Aún así en estos diferentes países hay zonas "seguras" donde el turista puede acceder y prefiere realizar sus aventuras dentro de ese marco de seguridad esencial para él.
"Solo le importa que sean seguras (…) y exóticas (…) los nativos siguen dando miedo, las comidas y el agua no son de fiar"
"La solución es sencilla"
Duque cita en primer termino la transformación tecnológica de las "verbenas de barrio (…) y de los parques de atracciones en las afueras, después"
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DUQUE Félix - "Troquelación industrial del espacio mundial del ocio"
DUQUE, Félix, Arte Público y Espacio Político, Madrid: Akal, 2001, Pág. 134.
PORT AVENTURA: EL MUNDO EN SUS MANOS
"Troquelación industrial del espacio mundial del ocio"
Refiriéndose a la globalización de transportes y de las comunicaciones, Duque explica que a causa de esta globalización ya da igual donde ir, pues todo es igual.
El turista puede estar en cualquier parte del mundo, pero las cadenas de hoteles y estructuras turísticas son las mismas.
Sin salir de las instalaciones hoteleras, y ver el país a través de la ventanilla de los autobuses de rutas turísticas, le dará una seguridad que Duque explica:
"(…) no necesita - ni le importa - saber en que país está: siempre estará - como en casa -, sólo que sin trabajar."
*Realmente es un acertado perfil del turista habitual, ese turista que no quiere riesgos, un turismo que prefiere las "cosas" en conserva para ser digeridas en la tranquilidad de un espacio prefabricado cerca de casa.
A demás, Duque explica que las diferentes culturas de diferentes continentes viven igual, están informados y entretenidos por los medios de la misma manera que "nosotros".
"Troquelación industrial del espacio mundial del ocio"
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"Troquelación industrial del espacio mundial del ocio"
Refiriéndose a la globalización de transportes y de las comunicaciones, Duque explica que a causa de esta globalización ya da igual donde ir, pues todo es igual.
El turista puede estar en cualquier parte del mundo, pero las cadenas de hoteles y estructuras turísticas son las mismas.
Sin salir de las instalaciones hoteleras, y ver el país a través de la ventanilla de los autobuses de rutas turísticas, le dará una seguridad que Duque explica:
"(…) no necesita - ni le importa - saber en que país está: siempre estará - como en casa -, sólo que sin trabajar."
*Realmente es un acertado perfil del turista habitual, ese turista que no quiere riesgos, un turismo que prefiere las "cosas" en conserva para ser digeridas en la tranquilidad de un espacio prefabricado cerca de casa.
A demás, Duque explica que las diferentes culturas de diferentes continentes viven igual, están informados y entretenidos por los medios de la misma manera que "nosotros".
"Troquelación industrial del espacio mundial del ocio"
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viernes, 22 de enero de 2010
OTRO VALOR - Gijón, Parque Temático
GEA, Juan Carlos, "Gijón, Parque Temático. Cuatro improvisaciones", en Otro Valor nº 33, Agosto 2002, [texto on-line] http://xixon.izquierdaxunida.com/documentos/otro_valor33_agosto_2002.pdf, [consulta: 16/02/2010]
Articulo donde se centra en la ciudad de Gijón, como objetivo de nuevas infraestructuras del neo-capitalismo. Pero el articulo de Gea, repasa algunos aspectos esenciales del parque temático, su relación con los nuevos negocios de zonas de ocio inocuo y una visión irónica de la ciudad como parque temático.
Así el parque temático, aspira a crear un lugar y tiempo aparte, un hiato que haga olvidar la vida rutinaria, mediante estrategias de pura distracción.
Esa sensación de "burbuja de irrealidad" que supone la experiencia en un parque temático, un mundo de "cuento" de pago. Su naturaleza se rige en su total artificialidad.
"El parque temático es a la ciudad lo que el parque sin más es al bosque"
Aunque estos parques de ocio simulan las estructuras de una ciudad, realmente son simple aglomeraciones de servicios. No hay evolución social dentro de el, solamente repiten las mismas funciones para los usuarios que llegan (casi siempre diferentes).
"Esa rigidez y artificialidad la comparte el parque temático con las utopías: de hecho, el parque temático viene a ser la vulgarización de la utopía para el ocio y el consumo, cargada además de ideología en el sentido más crítico de la palabra"
Gea compara Gijón "gustosamente" como "antiparque temático" con las estructuras funcionales de un parque de ocio. Es decir, una ciudad es cambiante, orgánica, imperfecta y en algunos casos caótica. Todos estos elementos contrarios, para que una superestructura de ocio funcionara como las políticas "ultra-liberales" les gustaría reducir a las ciudades.
"Sospecho que uno de los sueños de cualquier político ultraliberal es reducir las ciudades a una mezcla inerte de parque temático y mal con consumidores de servicios pero sin ciudadanos."
Interesante las estructuras de comparación, que realiza Gea de la ciudad de Gijón con un parque temático:
Sólo se requiere, tomando cierta distancia, hacer unos cuantos ajustes conceptuales y perceptuales para tomar determinadas rutinas como atracciones, fenómenos de barracón,
competiciones feriales, espectáculos circenses... Cuando el spleen municipal ahoga (y eso puede suceder demasiado a menudo en esta ciudad) ... la insufrible crisis sportinguista del momento, aatracciones que están ahí no para el propio interés y la irritación ajena sino para el entretenimiento del común. En los impuestosmunicipales va el bono para todas las atracciones."
Mientras esta evolución a parque temático de la ciudad continua su camino, Gea apunta a que de momento vivimos mientras tanto en: "Civilandia, a veces Egolandia u Ombligolandia, Derrotilandia o Terra Pésima y en ocasiones, sin más, Ruidolandia. Jovinolandia o Terra Ilustrada"
Esto me da a pensar, en una visión de las ciudades turísticas futuras como parques temáticos, donde los "turistas" tienen preparadas las atracciones para "entender" la ciudad y su cultura. De hecho hoy en casi todas las ciudades, tenemos una atracción en común para ver la ciudad desde una perspectiva totalmente mecanizada; me refiero a los buses turísticos. Aquí el contacto con la ciudad y sus gentes es mecánico, frió y de autentico espectáculo. No se deambula, no hay descubrimientos ni experiencias fuera del circuito impuesto.
Articulo donde se centra en la ciudad de Gijón, como objetivo de nuevas infraestructuras del neo-capitalismo. Pero el articulo de Gea, repasa algunos aspectos esenciales del parque temático, su relación con los nuevos negocios de zonas de ocio inocuo y una visión irónica de la ciudad como parque temático.
Así el parque temático, aspira a crear un lugar y tiempo aparte, un hiato que haga olvidar la vida rutinaria, mediante estrategias de pura distracción.
Esa sensación de "burbuja de irrealidad" que supone la experiencia en un parque temático, un mundo de "cuento" de pago. Su naturaleza se rige en su total artificialidad.
"El parque temático es a la ciudad lo que el parque sin más es al bosque"
Aunque estos parques de ocio simulan las estructuras de una ciudad, realmente son simple aglomeraciones de servicios. No hay evolución social dentro de el, solamente repiten las mismas funciones para los usuarios que llegan (casi siempre diferentes).
"Esa rigidez y artificialidad la comparte el parque temático con las utopías: de hecho, el parque temático viene a ser la vulgarización de la utopía para el ocio y el consumo, cargada además de ideología en el sentido más crítico de la palabra"
Gea compara Gijón "gustosamente" como "antiparque temático" con las estructuras funcionales de un parque de ocio. Es decir, una ciudad es cambiante, orgánica, imperfecta y en algunos casos caótica. Todos estos elementos contrarios, para que una superestructura de ocio funcionara como las políticas "ultra-liberales" les gustaría reducir a las ciudades.
"Sospecho que uno de los sueños de cualquier político ultraliberal es reducir las ciudades a una mezcla inerte de parque temático y mal con consumidores de servicios pero sin ciudadanos."
Interesante las estructuras de comparación, que realiza Gea de la ciudad de Gijón con un parque temático:
Sólo se requiere, tomando cierta distancia, hacer unos cuantos ajustes conceptuales y perceptuales para tomar determinadas rutinas como atracciones, fenómenos de barracón,
competiciones feriales, espectáculos circenses... Cuando el spleen municipal ahoga (y eso puede suceder demasiado a menudo en esta ciudad) ... la insufrible crisis sportinguista del momento, aatracciones que están ahí no para el propio interés y la irritación ajena sino para el entretenimiento del común. En los impuestosmunicipales va el bono para todas las atracciones."
Mientras esta evolución a parque temático de la ciudad continua su camino, Gea apunta a que de momento vivimos mientras tanto en: "Civilandia, a veces Egolandia u Ombligolandia, Derrotilandia o Terra Pésima y en ocasiones, sin más, Ruidolandia. Jovinolandia o Terra Ilustrada"
Esto me da a pensar, en una visión de las ciudades turísticas futuras como parques temáticos, donde los "turistas" tienen preparadas las atracciones para "entender" la ciudad y su cultura. De hecho hoy en casi todas las ciudades, tenemos una atracción en común para ver la ciudad desde una perspectiva totalmente mecanizada; me refiero a los buses turísticos. Aquí el contacto con la ciudad y sus gentes es mecánico, frió y de autentico espectáculo. No se deambula, no hay descubrimientos ni experiencias fuera del circuito impuesto.
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martes, 29 de diciembre de 2009
“Spreepark” - “Park Plänterwald”
Pequeño fragmento del Spreepark en activo; relación maquina-hombre en referencia con el texto de HUHTAMO.
(ver cita)
HUHTAMO, Erkki (Del autómata a las máquinas automáticas)
(ver cita)
HUHTAMO, Erkki (Del autómata a las máquinas automáticas)
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domingo, 22 de noviembre de 2009
Spreepark (resumen de la historia del parque)
Wikipedia, the free encyclopedia, Spreepark.[en linea] This page was last modified on 4 November 2009 at 23:10, http://en.wikipedia.org.
http://en.wikipedia.org/wiki/Spreepark [consulta: 22/11/2009]
Traducción en castellano por: Epi Garcia Ferrero [22/11/2009]
El “Spreepark” fue un parque de entretenimiento al norte de “Plänterwald” en el distrito berlinés de “Treptow-Köpenick”. Fue famoso incluso con su primer nombre Cultural “Park Plänterwald”.
1969-1989:
“Park Plänterwald” fue inaugurado en 1969 como el parque cultural de Planterwald, cubriendo un área de 29,5 hectáreas que ahora yace al norte del Plantewald muy próximo al río Spree. Fue, el único parque de atracciones en la República Democrática de Alemania (RDA) y después de la caída del muro, el único en todo Berlín.
Una atracción especial era la noria, que fue sustituida en 1989 por una de mayor dimensión con 36 cestas y con una altura de 45 metros. Durante muchos años, la noria fue un punto destacado para las zonas de los alrededores. En los tiempos de la RDA, el parque atrajo hasta 1,7 millones de visitantes al año.
1989-2001:
El parque cultural Berlín del VEB fue terminado en 1991 por autoridades municipales de las dos partes de Berlín. De siete candidatos en total, la compañía GmbH de Spreepark Berlín recibió el contrato. De una manera crucial, las referencias de Norberto Witte de la compañía no fueron comprobadas correctamente.
Bajo el Spreepark GMBH, se agregaron nuevas atracciones y el numero de visitantes alcanzó 1.5 millones por año. El concepto fue cambiado más adelante. El parque fue poco a poco transformándose en un parque recreacional con un modelo más occidental. Desde ese momento, se impuso una tasa global (adulto 29 DM, niños 27 DM) que incluía la entrada y todas las atracciones, en lugar de que los visitantes pagasen únicamente a aquellas atracciones a las que subían , tal y como se había hecho hasta ese momento.
La superficie asfaltada alrededor de la noria de Ferris fue tomada y convertida en un paisaje de agua. Las montañas rusas, dos cauces, un tablado/escenario una ciudad del oeste y una aldea inglesa fueron agregados más adelante al parque.
Puesto que 1999 el parque tuvo que hacer frente a grandes deudas, la subida de la entrada a 30DM por persona y la falta de aparcamientos, contribuyeron al descenso de visitantes hasta que en 2001 solamente 400.000 visitaban el parque.
En 2001 GmbH de Spreepark se declaró insolvente.
Después del 2002:
El 18 de enero de 2002 Norberto Witte, junto con su familia y compañeros de trabajo más cercanos abandonaron Lima y se dirigieron a Perú. Se llevaron seis atracciones ("la alfombra voladora" " Butterfly" (la mariposa) , " Spider" (la araña), " el vuelo del bebé; , " juego River" y " el avion estrella” ;) en 20 contenedores de barco, un acto permitido por las autoridades que creyeron que los enviaban para repararlos.
Desde 2002 el parque no se ha abierto para visitantes. En agosto de 2002 el parque se declaró totalmente insolvente. Las deudas llegaron al nivel de 11 millones de euros y el área cayó en deterioro. La noria de Ferris todavía permanece en el área como un resto de aquellos tiempos.
Norberto Witte falló en su intento de crear un " Lunapark" en Lima. El 19 de mayo de 2004 fue condenado a siete años de cárcel por intentar pasar 180 kilogramos de cocaína de contrabando de Perú a Alemania, con un valor de 14 millónes de libras, en los mástiles de la atracción “alfombra voladora”. En octubre de 2006 una corte peruana condenó al hijo de Wittes, Marcelo Witte, a 20 años por contrabando de drogas.
http://en.wikipedia.org/wiki/Spreepark [consulta: 22/11/2009]
Traducción en castellano por: Epi Garcia Ferrero [22/11/2009]
El “Spreepark” fue un parque de entretenimiento al norte de “Plänterwald” en el distrito berlinés de “Treptow-Köpenick”. Fue famoso incluso con su primer nombre Cultural “Park Plänterwald”.
1969-1989:
“Park Plänterwald” fue inaugurado en 1969 como el parque cultural de Planterwald, cubriendo un área de 29,5 hectáreas que ahora yace al norte del Plantewald muy próximo al río Spree. Fue, el único parque de atracciones en la República Democrática de Alemania (RDA) y después de la caída del muro, el único en todo Berlín.
Una atracción especial era la noria, que fue sustituida en 1989 por una de mayor dimensión con 36 cestas y con una altura de 45 metros. Durante muchos años, la noria fue un punto destacado para las zonas de los alrededores. En los tiempos de la RDA, el parque atrajo hasta 1,7 millones de visitantes al año.
1989-2001:
El parque cultural Berlín del VEB fue terminado en 1991 por autoridades municipales de las dos partes de Berlín. De siete candidatos en total, la compañía GmbH de Spreepark Berlín recibió el contrato. De una manera crucial, las referencias de Norberto Witte de la compañía no fueron comprobadas correctamente.
Bajo el Spreepark GMBH, se agregaron nuevas atracciones y el numero de visitantes alcanzó 1.5 millones por año. El concepto fue cambiado más adelante. El parque fue poco a poco transformándose en un parque recreacional con un modelo más occidental. Desde ese momento, se impuso una tasa global (adulto 29 DM, niños 27 DM) que incluía la entrada y todas las atracciones, en lugar de que los visitantes pagasen únicamente a aquellas atracciones a las que subían , tal y como se había hecho hasta ese momento.
La superficie asfaltada alrededor de la noria de Ferris fue tomada y convertida en un paisaje de agua. Las montañas rusas, dos cauces, un tablado/escenario una ciudad del oeste y una aldea inglesa fueron agregados más adelante al parque.
Puesto que 1999 el parque tuvo que hacer frente a grandes deudas, la subida de la entrada a 30DM por persona y la falta de aparcamientos, contribuyeron al descenso de visitantes hasta que en 2001 solamente 400.000 visitaban el parque.
En 2001 GmbH de Spreepark se declaró insolvente.
Después del 2002:
El 18 de enero de 2002 Norberto Witte, junto con su familia y compañeros de trabajo más cercanos abandonaron Lima y se dirigieron a Perú. Se llevaron seis atracciones ("la alfombra voladora" " Butterfly" (la mariposa) , " Spider" (la araña), " el vuelo del bebé; , " juego River" y " el avion estrella” ;) en 20 contenedores de barco, un acto permitido por las autoridades que creyeron que los enviaban para repararlos.
Desde 2002 el parque no se ha abierto para visitantes. En agosto de 2002 el parque se declaró totalmente insolvente. Las deudas llegaron al nivel de 11 millones de euros y el área cayó en deterioro. La noria de Ferris todavía permanece en el área como un resto de aquellos tiempos.
Norberto Witte falló en su intento de crear un " Lunapark" en Lima. El 19 de mayo de 2004 fue condenado a siete años de cárcel por intentar pasar 180 kilogramos de cocaína de contrabando de Perú a Alemania, con un valor de 14 millónes de libras, en los mástiles de la atracción “alfombra voladora”. En octubre de 2006 una corte peruana condenó al hijo de Wittes, Marcelo Witte, a 20 años por contrabando de drogas.
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FICHA CITA,
FICHA RECUERDO
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